Dyrektywy preprocesora
Dyrektywy preprocesora udostępniają kompilatorowi dodatkowe informacje o obszarach kodu. Najczęściej wykorzystywane dyrektywy preprocesora to dyrektywy warunkowe, dzięki którym można selektywnie włączać do kompilacji (i wyłączać z kompilacji) obszary kodu źródłowego. Oto przykład:
#define DEBUG class MyClass { int x; void Foo() { # if DEBUG Console.WriteLine("Diagnostyka: x = {0}", x); # endif } ... }
W powyższej klasie instrukcje znajdujące się w metodzie Foo
będą kompilowane warunkowo, to jest zależnie od obecności (zdefiniowania) symbolu preprocesora o nazwie DEBUG
. Gdybyśmy z programu usunęli definicję symbolu DEBUG
, instrukcja wypisująca wartość na konsolę nie zostałaby w ogóle skompilowana. Symbole preprocesora można ...
Get C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.