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C# 3.0 Entwurfsmuster by Judith Bishop

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Kapitel 4. Strukturmuster: Adapter und Fassade

Das Hauptmuster, das wir uns in diesem Kapitel anschauen werden, ist das Adapter-Muster. Es ist ein vielseitiges Muster, das Dinge zusammenbringt, die nicht dafür gedacht waren, zusammenzuarbeiten. Es ist eines der Muster, die sich praktisch einsetzen lassen, wenn man mit altem Code arbeiten muss – zum Beispiel Code, der vor langer Zeit geschrieben wurde und auf den man keinen Zugriff (mehr) hat. Es gibt verschiedene Arten von Adaptern, unter anderem Klassen-, Objekt-, Zwei-Wege- und steckbare Adapter. Wir werden die Unterschiede hier beschreiben. Das zweite Muster in diesem Kapitel – das Fassade-Muster – ist ein einfaches, das die Gruppe der Strukturmuster abschließt. Ziel dieses Musters ist, eine ...

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