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C# 3.0 Entwurfsmuster by Judith Bishop

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Kapitel 2. Strukturelle Muster: Dekorierer, Proxy und Brücke

Wir beginnen mit unserer Reise durch die Entwurfsmuster mit der Gruppe, die als strukturelle Muster bekannt sind. Es gibt sieben Muster in dieser Gruppe, wobei jedes dafür gedacht ist, in der Software für Flexibilität, Langlebigkeit und Sicherheit zu sorgen. Die Namen der Muster sind wichtig, daher werde ich sie als Erstes aufführen:

  • Dekorierer (Decorator)

  • Proxy

  • Brücke (Bridge)

  • Kompositum (Composite)

  • Fliegengewicht (Flyweight)

  • Adapter

  • Fassade (Façade)

Strukturelle Muster kümmern sich darum, wie Klassen und Objekte kombiniert werden, um größere Strukturen zu bilden. Unter den vielen Zielsetzungen der sieben strukturellen Muster führe ich hier zehn auf:

  • Bestehenden Objekten dynamisch neue Funktionalität ...

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