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AutoCAD 2013 und AutoCAD LT 2013. Das offizielle Trainingsbuch

Book Description

Das offizielle Trainingsbuch zu AutoCAD 2013 bietet Ihnen verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen und typische Aufgaben aus dem Berufsalltag - so lernen Sie AutoCAD 2013 schnell und sicher! Das Buch eignet sich zudem ideal zur Vorbereitung auf die AutoDesk-Zertifizierung.

Table of Contents

  1. Coverpage
  2. Titlepage
  3. Copyright
  4. Dedication
  5. Vorwort
  6. Über den Autor
  7. Inhalt
  8. Einleitung
  9. Kapitel 1 Einführung
    1. Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2013 für Windows
      1. Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche
      2. Die Arbeitsbereiche von AutoCAD
      3. Die Multifunktionsleiste von AutoCAD
    2. Zeichnungseinheiten definieren
    3. Zusammenfassung und Ausblicke
  10. Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken
    1. In 2D-Flächen navigieren
    2. Linien und Rechtecke zeichnen
      1. Linien zeichnen
      2. Rechtecke zeichnen
    3. Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen
    4. Mit Koordinatensystemen arbeiten
      1. Mit absoluten Koordinaten arbeiten
      2. Mit relativen Koordinaten arbeiten
      3. Mit polaren Koordinaten arbeiten
    5. Kreise, Bogen und Polygone zeichnen
      1. Kreise zeichnen
      2. Bogen zeichnen
      3. Polygone zeichnen
    6. Linien abrunden und abschrägen
      1. Nicht parallele Linien verbinden
      2. Sich kreuzende Linien verbinden
    7. Zusammenfassung und Ausblicke
  11. Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen
    1. Raster und Rasterfang
    2. Ortho-Modus und Spurverfolgung
    3. PolarSnap
    4. Laufende Objektfänge
    5. Objektfang »Von«
    6. Objektfangspur
    7. Zusammenfassung und Ausblicke
  12. Kapitel 4 Objekte bearbeiten
    1. Objekte auswählen
    2. Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objekte wählen«
      1. Objektauswahl vor der Befehlsauswahl
    3. Verschieben und Kopieren
    4. Drehen und Skalieren
    5. Anordnungen bilden
      1. Rechteckige Anordnungen
      2. Polare Anordnungen
    6. Stutzen und Dehnen
    7. Verlängern und Strecken
    8. Versetzen und Spiegeln
    9. Objektbearbeitung mit Griffen
    10. Zusammenfassung und Ausblicke
  13. Kapitel 5 Kurven zeichnen
    1. Kurvenpolylinien zeichnen
    2. Ellipsen zeichnen
    3. Splines zeichnen und bearbeiten
      1. Kontrollscheitelpunkte verwenden
      2. Anpassungspunkte verwenden
    4. Objekte mit Splines verschmelzen
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  14. Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern
    1. Objekteigenschaften ändern
    2. Aktuellen Layer einrichten
    3. Objektzuordnungen ändern
    4. Layeranzeige steuern
      1. Layerstatus ändern
      2. Layer isolieren
      3. Layerstatus speichern
    5. Linientyp zuweisen
    6. Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen
    7. Layereigenschaften verwalten
    8. Zusammenfassung und Ausblicke
  15. Kapitel 7 Objekte verwalten
    1. Blöcke definieren
      1. Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren
      2. Eine Tür zeichnen und als Block definieren
    2. Blöcke einfügen
    3. Blöcke bearbeiten
      1. Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern
      2. Variable Eigenschaften zuweisen
      3. Blöcke verschachteln
      4. Blöcke auflösen
    4. Blockdefinitionen ändern
    5. In Gruppen arbeiten
    6. Zusammenfassung und Ausblicke
  16. Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe
    1. Schraffurbereiche definieren
      1. Umgrenzung mit Punkt bestimmen
      2. Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen
    2. Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen
    3. Schraffuren mit Muster
      1. Mustereigenschaften definieren
      2. Schraffurbereiche trennen
    4. Schraffuren mit Abstufungsfüllungen
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  17. Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten
    1. Mit globalen Blöcken arbeiten
      1. Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben
      2. Zeichnung als lokalen Block einfügen
      3. Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren
    2. Global auf Inhalte zugreifen
    3. Inhalte in der Werkzeugpalette speichern
    4. Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  18. Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten
    1. Textstile erstellen
    2. Einzeiligen Text schreiben
      1. Eingepassten Text definieren
      2. Text ausrichten
      3. Text duplizieren
    3. Mehrzeiligen Text mit MTEXT schreiben und formatieren
    4. Text bearbeiten
      1. Inhalt und Eigenschaften ändern
      2. Mit Spalten arbeiten
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  19. Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen
    1. Bemaßungsstil definieren
    2. Bemaßungen hinzufügen
      1. Mit Abfragebefehlen arbeiten
      2. Bemaßungsobjekte hinzufügen
      3. Führungen hinzufügen und formatieren
    3. Bemaßungen bearbeiten
    4. Zusammenfassung und Ausblicke
  20. Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern
    1. Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten
    2. Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameter definieren
    3. Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemaßungsabhängigkeiten versehen
    4. Parameter für abhängige Objekte ändern
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  21. Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten
    1. Beschriftungsstile und -objekte definieren
      1. Mit Beschriftungstext arbeiten
      2. Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten
    2. Layouts erstellen
    3. Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen
      1. »Layout1« anpassen
      2. »Layout2« anpassen
    4. Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern überschreiben
    5. Auf Layouts zeichnen
    6. Zusammenfassung und Ausblicke
  22. Kapitel 14 Drucken und Plotten
    1. Ausgabegeräte konfigurieren
      1. Systemdrucker einrichten
      2. Einen AutoCAD-Plotter einrichten
    2. Plotstiltabellen erstellen
    3. Mit Plotstiltabellen arbeiten
      1. Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen
      2. Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen
    4. Im Modellbereich plotten
    5. Layouts im Papierbereich plotten
    6. Elektronisch publizieren
    7. Zusammenfassung und Ausblicke
  23. Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren
    1. Attribute und Blöcke definieren
    2. Attributblöcke einfügen
    3. Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen
    4. Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten
    5. Tabellendaten bearbeiten
    6. Zusammenfassung und Ausblicke
  24. Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren
    1. Mit visuellen Stilen arbeiten
    2. Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten
    3. Mit dem ViewCube navigieren
    4. Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen
    5. Mit Kameras arbeiten
    6. Mit dem Navigationsrad navigieren
    7. Ansichten speichern
    8. Zusammenfassung und Ausblicke
  25. Kapitel 17 3D-Modellierung
    1. Flächenmodelle erstellen
      1. Planare Flächen definieren
      2. 2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren
      3. 3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen
      4. 2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren
    2. Flächenmodelle bearbeiten
      1. Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen
      2. Geometrie auf Flächen projizieren
      3. Flächen mit Öffnungen stutzen
    3. Volumenkörper erstellen
      1. Volumenkörper extrudieren
      2. Volumenkörper anheben
    4. Volumenkörper bearbeiten
      1. Boolesche Operationen durchführen
      2. Volumenunterobjekte ändern
    5. Netzobjekte glätten
    6. Zusammenfassung und Ausblicke
  26. Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren
    1. Materialien zuweisen
    2. Beleuchtung positionieren und anpassen
      1. Künstliches Licht erzeugen
      2. Natürliches Licht simulieren
    3. Renderings erstellen
    4. Modelle mit Zeichnungen dokumentieren
    5. Zusammenfassung und Ausblicke
  27. Anhang
  28. Index