Chapter 18. Dynamisch mit Blöcken und Pixeln spielen

In Kapitel 17 beschreibe ich Blöcke als Gruppen geometrischer Objekte, die in AutoCAD wie ein Element behandelt werden. Dort beschreibe ich auch, wie man Blöcken mit Attributen (veränderliche Textbezeichner, die bei jeder Einfügung variieren können) produktiver nutzen kann. Abgesehen von diesen geringfügigen Variationen sind die in Kapitel 17 beschriebenen Blöcke jedoch recht statisch.

Blöcke müssen aber nicht statisch sein. Statt eines halben Dutzends normaler Blöcke für ein halbes Dutzend verschiedener Türabmessungen kann man auch einzelne dynamische Blöcke erstellen, die all diese Abmessungen umfassen. Anders als bei den normalen Blöcken, bei denen die einzelnen Instanzen eines bestimmten ...

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