Kapitel 4: Hello World!

In diesem Kapitel wird nun »endlich« die erste praktische Anwendung erstellt. Die Anleitung erfolgt unter der Voraussetzung, dass Sie die in Kapitel 3 beschriebene Schablone erstellt und dieses Kapitel nicht übersprungen haben.

4.1  Grundlegende Hinweise

Wer eine neue Programmiersprache erlernt, wird am Anfang nahezu immer mit dem fast schon legendären »Hello World!« konfrontiert. Auch für Embedded Systeme gibt es ein solches Standardprogramm: Es sorgt dafür, dass zwei oder mehr Leuchtdioden blinken. Olimex liefert unter seinen Demo-Programmen das Blinky-Projekt mit, das hier unter Nutzung von Eclipse und unter Anwendung des in Kapitel 3 erzeugten __TEMPLATE_SRAM_DEBUG_VERSION__-Projekts neu entwickelt wird. ...

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