Kapitel 12. Datum und Uhrzeit

12.1. Einführung

Die Arbeit mit Zeiten ist ein grundlegendes Element der Interaktivität von Computern. Dieses Kapitel behandelt die im Arduino fest eingebauten Funktionen und stellt zusätzliche Techniken zur Behandlung von Zeitverzögerungen, Zeitmessungen und Zeit- und Datumsangaben vor.

12.2. Zeitverzögerungen

Problem

Ihr Sketch soll eine bestimmte Zeitspanne pausieren. Dabei kann es sich um ein paar Millisekunden handeln oder um Sekunden, Minuten, Stunden oder Tage.

Lösung

Die Arduino-Funktion delay wird im gesamten Buch von vielen Sketches genutzt. delay hält den Sketch für die Zeit in Millisekunden an, die als Parameter übergeben wird. (1000 Millisekunden sind eine Sekunde.) Der folgende Sketch zeigt, wie Sie mit ...

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