Kapitel 11. Displays nutzen

11.1. Einführung

Eine Flüssigkristallanzeige (engl. Liquid Crystal Display, kurz LCD) ist eine einfache und kostengünstige Möglichkeit, Ihr Projekt mit einem Benutzerinterface auszustatten. Dieses Kapitel erklärt, wie man text- und grafikbasierte LCD-Panels mit dem Arduino verbindet und betreibt. Das mit Abstand populärste LCD ist das auf dem Hitachi HD44780 basierende Text-Panel . Es gibt zwei bis vier Zeilen Text mit 16 oder 20 Zeichen pro Zeile aus (es gibt auch Versionen mit 32 und 40 Zeichen, allerdings zu einem wesentlich höheren Preis). Eine Bibliothek zur Ansteuerung textbasierter LC-Displays wird mit dem Arduino mitgeliefert und Sie können Texte auf dem LCD ebenso einfach ausgeben wie über den seriellen Monitor ...

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