O'Reilly logo

Stay ahead with the world's most comprehensive technology and business learning platform.

With Safari, you learn the way you learn best. Get unlimited access to videos, live online training, learning paths, books, tutorials, and more.

Start Free Trial

No credit card required

Arduino für Einsteiger, 3rd Edition

Book Description

Arduinos Erfolg ist atemberaubend. Was 2008 als Open Source-Entwicklungsplattform für Künstler mit wenig Programmiererfahrung startete, hat sich zwischenzeitlich zum Quasi-Standard für den Mikrocontroller-Einsatz entwickelt. Mit "Arduino für Einsteiger" liegt ein Buch vor, dass auch den ungeübten Leser in die Steuerung von LEDs, Motoren und Sensoren mithilfe des Arduinos und seiner Open Source-Entwicklungsumgebung fundiert einführt.

Table of Contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Vorwort
  5. 1/Einleitung
    1. An wen sich das Buch richtet
    2. Was ist Interaction Design?
    3. Was ist Physical Computing?
  6. 2/Die Philosophie von Arduino
    1. Prototyping
    2. Tüfteln
    3. Patching
    4. Modifizieren von Schaltkreisen
    5. Keyboard-Hacks
    6. Wir lieben Elektroschrott
    7. Hacken von Spielzeug
    8. Kooperation
  7. 3/Die Arduino-Plattform
    1. Die Arduino-Hardware
    2. Die Integrierte Entwicklungsumgebung (IDE)
    3. Die Installation von Arduino auf dem Computer
    4. Installieren der IDE: Macintosh
    5. Installieren der IDE: Windows
  8. 4/Die wirklich ersten Schritte mit Arduino
    1. Der Aufbau eines interaktiven Gerätes
    2. Sensoren und Aktoren
    3. Eine LED zum Blinken bringen
    4. Reich mir den Parmesan
    5. Arduino ist nichts für Zauderer
    6. Wirkliche Tüftler schreiben Kommentare
    7. Der Code – Schritt für Schritt
    8. Was wir bauen werden
    9. Was ist Elektrizität?
    10. Steuerung einer LED mit einem Drucktaster
    11. Erläuterung der Funktionsweise
    12. Ein Schaltkreis – 1.000 Verhaltensweisen
  9. 5/Erweiterter Input und Output
    1. Der Einsatz anderer Ein/Aus-Sensoren
    2. Steuerung von Licht mittels PWM
    3. Einsatz eines Lichtsensors anstelle eines Drucktasters
    4. Analoger Eingang
    5. Der Einsatz anderer analoger Sensoren
    6. Serielle Kommunikation
    7. Der Umgang mit größeren Lasten
    8. Komplexe Sensoren
  10. 6/Der Arduino Leonardo
    1. Worin unterscheidet sich dieses Arduino-Board von anderen Arduino-Boards?
    2. Weitere Unterschiede zwischen Arduino Leonardo und Arduino Uno
    3. Beispiel für eine Tastaturnachricht mit dem Leonardo
    4. Beispiel für eine Steuerung der Maustaste mit dem Leonardo
    5. Weitere Unterschiede beim Leonardo
  11. 7/Kommunikation mit der Cloud
    1. Planung
    2. Der Code
    3. Das Zusammenbauen des Schaltkreises
    4. So funktioniert das Zusammenbauen
  12. 8/Ein System zur automatischen Gartenbewässerung
    1. Planung
    2. Testen der Echtzeituhr (RTC)
    3. Testen der Relais
    4. Der elektronische Schaltplan
    5. Testen des Temperatur- und Feuchtigkeitssensors
    6. Programmierung
    7. Zusammenbau des Schaltkreises
    8. Ideen zum Ausprobieren
    9. Die Einkaufsliste für das Bewässerungsprojekt
  13. 9/Troubleshooting
    1. Verständnis
    2. Vereinfachung und Segmentierung
    3. Ausschließen und Vergewissern
    4. Testen des Board
    5. Testen des Schaltkreises auf der Steckplatine
    6. Das Isolieren von Problemen
    7. Probleme beim Installieren von Treibern unter Windows
    8. Probleme mit der IDE unter Windows
    9. Identifizierung der Arduino-COM-Ports unter Windows
    10. Andere Debugging-Techniken
    11. So findest du Online-Hilfe
  14. A/Die Steckplatine
  15. B/Das Lesen von Widerständen und Kondensatoren
  16. C/Arduino-Kurzreferenz
  17. D/Das Lesen von Schaltskizzen
  18. Index
  19. Über die Autoren
  20. Fußnote