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Angular , 2nd Edition by Daniel Schwab, Manfred Steyer

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KAPITEL 14

Animationen

Mit heutigen Endgeräten und modernen Browsern ist es möglich, erstaunliche Animationen und Effekte darzustellen. Noch vor nicht allzu langer Zeit wäre dies nur mithilfe von Plug-ins wie Flash möglich gewesen. Inzwischen gibt es jedoch viele Animationstechniken im Web, z. B. CSS3, Canvas, WebGL oder SMIL, die ohne zusätzliches Browser-Plug-in auskommen.

Die neueste Variante nennt sich Web Animations (https://w3c.github.io/web-animations/). Angular nutzt Web Animations für Animationen in Komponenten. Dieser neue Standard verbindet hardwaregestützte CSS-Animationen und Transitions mit der Dynamik von JavaScript und ermöglicht damit ein breites Einsatzspektrum. Die native Unterstützung der Browser wächst stetig, und für ältere ...

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