19 Debugging und DDMS

Wir werden uns in diesem Kapitel damit beschäftigen, wie man sich das Leben bei der Entwicklung von Android-Anwendungen etwas erleichtern kann. Es wird erklärt, wie man ein Android-Gerät per USB an den Entwicklungsrechner anschließt. Das Debugging kann dann auch direkt auf dem Endgerät oder weiterhin wie gewohnt im Emulator erfolgen.

Systemausgaben helfen, Fehler zu finden und Systemzustände zu überprüfen, ohne die Anwendung jedesmal im Debugger zu starten. Wir zeigen, wie man Systemausgaben erzeugt und wo sie angezeigt werden.

Schließlich werden wir noch ein neues Tool namens DDMS kennenlernen, welches sich direkt aus Android Studio aufrufen läßt. DDMS steht für Dalvik Debug Monitor Service. In dieser Perspektive erfahren ...

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