Kapitel 11

Beispiel für die Entwicklung von adaptivem Code: Sprint 1

In diesem Kapitel werden Sie die folgenden Aufgaben durchführen:

  • Beobachten der ersten Sprintplanungssitzung des Teams

  • Verfolgen der Implementierung und Evolution der ersten User Stories

  • Beobachten der Sprintvorführung und -Retrospektive des Teams

In diesem Kapitel implementiert das Team von Trey Research seine ersten vier User Stories. Dies sind die einzigen Stories, die das Team Sprint 1 des Projekts zugewiesen hat. Das Team hat das folgende Sprintziel festgelegt:

Eine dynamische Liste von Räumen demonstrieren; in der Lage sein, einen neuen Raum zu erstellen; die in einem Raum geschriebenen Nachrichten ansehen; und mindestens zwei Benutzer in die Lage versetzen, Nachrichten ...

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