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Adobe Digital Publishing Suite

Book Description

Mit InDesign und der Digital Publishing Suite von Adobe lassen sich attraktive interaktive Magazin-Apps für Tablets und Smartphones entwickeln. Wie Sie diese Werkzeuge ausreizen, ergänzend mit JavaScript, HTML5 und CSS3 arbeiten und dazu Adobe Edge Animate einsetzen, verraten drei Profis, die ihr Wissen in den Anleitungen, Beispielen und zahlreichen wertvollen Praxistipps zusammenbringen. Sie führen durch den gesamten Prozess der App-Erstellung, vom Entwurf über die Produktion bis zum Vertrieb in den entsprechenden Stores – inklusive Prozess-, App-Store-Optimierung und Erfolgskontrolle.

Table of Contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Geleitwort
  5. Inhalt
  6. 1 Einleitung
    1. 1.1 Für wen ist dieses Buch geeignet?
    2. 1.2 Für wen ist dieses Buch eher nicht geeignet?
    3. 1.3 Was erwartet Sie in diesem Buch?
  7. 2 Die Adobe Digital Publishing Suite im Überblick
    1. 2.1 Darf ich vorstellen? Adobe Digital Publishing Suite
    2. 2.2 Was ist denn überhaupt möglich? Optionen und Lizenzmodelle
    3. 2.3 Ein Blick auf den Workflow
    4. 2.4 Apropos: Hard- und Software, die Ihnen das Leben erleichtert
      1. 2.4.1 Tablets und Smartphones
      2. 2.4.2 Software
  8. 3 Vorbereitung und Layout
    1. 3.1 Digital Publishing kompakt: Das sollten Sie wissen
      1. 3.1.1 Konzeption
      2. 3.1.2 Usability auf Mobilgeräten
      3. 3.1.3 Typografie auf Mobilgeräten
    2. 3.2 Bevor es losgeht: Die Software installieren und einrichten
      1. 3.2.1 Digital-Publishing-Plug-ins installieren
      2. 3.2.2 Nützliche InDesign-Voreinstellungen
      3. 3.2.3 Der Arbeitsbereich
    3. 3.3 Vorbereitung ist alles! So erstellen Sie DPS-Templates
      1. 3.3.1 Vorlagen mit Musterseiten erstellen
      2. 3.3.2 Was gehört in eine InDesign-Bibliothek?
      3. 3.3.3 Layouts für mehrere Endgeräte
  9. 4 Prozess- und Prozessoptimierung
    1. 4.1 Produktionsprozess
      1. 4.1.1 Ordnerstruktur
      2. 4.1.2 Das Digital-Publishing-Suite-Portal
      3. 4.1.3 Folios richtig erstellen
      4. 4.1.4 Layouts richtig erstellen
      5. 4.1.5 Verschiedenen Testing-Varianten
      6. 4.1.6 Der Upload in den Folio-Producer-Organizer
      7. 4.1.7 Veröffentlichen auf den Distributionsserver
    2. 4.2 Verbessern Sie Ihr Produkt und Ihren Produktionsprozess
      1. 4.2.1 Sieben Tipps für die Foliogrößen-Optimierung
      2. 4.2.2 Sieben Tipps für eine kürzere Produktionszeit
  10. 5 Interaktivität & Multimedialität
    1. 5.1 Multimedia
      1. 5.1.1 Video
      2. 5.1.2 Audio
    2. 5.2 Interaktivität
      1. 5.2.1 Objektstatus oder Mehrere-Status-Objekt (MSO)
      2. 5.2.2 Diashow
      3. 5.2.3 Animation mit Diashow
      4. 5.2.4 Schaltfläche
      5. 5.2.5 Pop-up, Hotspot und Zoom
      6. 5.2.6 Durchlaufbarer Rahmen
      7. 5.2.7 Bildsequenz
      8. 5.2.8 Schwenken und Zoomen
      9. 5.2.9 Panorama
    3. 5.3 Multimedia und interaktive Features kombinieren
    4. 5.4 Fehler und Workarounds
  11. 6 Animationen mit Edge Animate
    1. 6.1 Was ist Adobe Edge Animate?
    2. 6.2 Was kann Edge Animate leisten und was nicht?
    3. 6.3 Die Oberfläche von Edge Animate
    4. 6.4 Los geht’s! Eigene Animationen erstellen
      1. 6.4.1 So richten Sie Animationen ein
      2. 6.4.2 So importieren Sie Ihre Daten
      3. 6.4.3 Prinzipien der Animationserstellung
      4. 6.4.4 Die Zeitleiste
      5. 6.4.5 Arbeiten mit Effekten
      6. 6.4.6 Transitions
      7. 6.4.7 Arbeiten mit Ebenen
      8. 6.4.8 Webfonts einbinden
    5. 6.5 Animationen mit Code interaktiv aufbereiten und gestalten
    6. 6.6 Exportieren und Veröffentlichen von Animationen
    7. 6.7 Der Umgang mit High-Resolution-Displays
    8. 6.8 4:3 / 16:10 / 16:9 – Responsive Layouts mit Edge Animate
    9. 6.9 Webseiten einbinden am Beispiel von Google Maps
      1. 6.9.1 Der Dokumentaufbau
      2. 6.9.2 Code-Aktionen hinterlegen
      3. 6.9.3 Der Code-Editor
      4. 6.9.4 Karte mit Button-Interaktion aufrufen
  12. 7 HTML, CSS und JavaScript
    1. 7.1 Richtlinien für flüssiges HTML auf Mobilgeräten und in der DPS
      1. 7.1.1 Beispieldokument HTML für DPS
      2. 7.1.2 System- und Auflösungsunabhängigkeit
      3. 7.1.3 Von Pixeln zu Prozenten
      4. 7.1.4 Feature-Detection statt Browser-Detection
      5. 7.1.5 Performance-Optimierung
    2. 7.2 InDesign-Seiten mit Ihren Animationen versehen
      1. 7.2.1 Webinhalt in InDesign einbauen
      2. 7.2.2 Einbindung einer responsive Website
    3. 7.3 So binden Sie HTML-Artikel ein
    4. 7.4 Die Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript
      1. 7.4.1 HTML
      2. 7.4.2 CSS
      3. 7.4.3 JavaScript
  13. 8 Apps für iPad, iPod Touch und iPhone
    1. 8.1 Certificates, Identifiers & Profiles
    2. 8.2 iTunes Connect, Teil 1
    3. 8.3 DPS App Builder
      1. 8.3.1 Eine Einzelausgaben-App erstellen
      2. 8.3.2 Eine Kiosk-App mit mehreren Ausgaben und In-App-Käufen erstellen (Multi-Folio-App)
      3. 8.3.3 Eine Zeitungskiosk-App mit Abonnement erstellen
      4. 8.3.4 Eine App für iPad, iPhone und iPod Touch erstellen
      5. 8.3.5 Eine Enterprise-Edition-App erstellen
    4. 8.4 iTunes Connect, Teil 2
      1. 8.4.1 In-App-Käufe, Abonnements & Zeitungs kiosk
      2. 8.4.2 App und In-App-Produkte testen
      3. 8.4.3 App hochladen
    5. 8.5 Checklisten
  14. 9 Apps für Android und Amazon Kindle Fire
    1. 9.1 Google Play
      1. 9.1.1 Google-Play-Entwicklerprofil, Google Wallet und Google Checkout
      2. 9.1.2 Eine neue App registrieren
      3. 9.1.3 Lizenzschlüssel der App mit DPS-Konto teilen
      4. 9.1.4 App mit dem DPS App Builder konfigurieren
      5. 9.1.5 App an die Developer Console übertragen
      6. 9.1.6 In-App-Käufe bei Google Play registrieren
      7. 9.1.7 App und In-App-Kauf testen
      8. 9.1.8 Fertigstellen und App veröffentlichen
    2. 9.2 Amazon App-Shop
      1. 9.2.1 App bei Amazon registrieren
      2. 9.2.2 App mit DPS App Builder konfigurieren
      3. 9.2.3 App auf dem Kindle Fire testen
      4. 9.2.4 In-App-Produkte auf dem Kindle Fire anlegen
      5. 9.2.5 In-App-Produkte bei Amazon anlegen
      6. 9.2.6 Binary mit Testinstruktionen senden
  15. 10 Optimierung und Erfolgskontrolle
    1. 10.1 Setzen Sie Ihre App ins richtige Licht!
      1. 10.1.1 App-Icon und Zeitungskiosk-Cover
      2. 10.1.2 Bewertungen
      3. 10.1.3 Preis
      4. 10.1.4 Name der App
      5. 10.1.5 Screenshots
      6. 10.1.6 Keywords
      7. 10.1.7 Beschreibungstext
      8. 10.1.8 Kategorie
      9. 10.1.9 Namen von In-App-Käufen und Entwicklern
      10. 10.1.10 Update-Nachricht, Neues in dieser Ausgabe
      11. 10.1.11 Landingpage, Video und Werbebanner
      12. 10.1.12 Kontinuierliche Verbesserung
    2. 10.2 Daten erheben und analysieren
      1. 10.2.1 Was gehört zur Erfolgskontrolle?
      2. 10.2.2 Käufe und Konversionsrate
      3. 10.2.3 Lese-Analysen mit Omniture Analytics
      4. 10.2.4 Weblinks verfolgen
      5. 10.2.5 Online-Webinhalte und Webseitenbesuche
      6. 10.2.6 Umfrage einbinden
    3. 10.3 Cross-Media- und Offline-Analyse
  16. Index
  17. Fußnoten
    1. Kapitel 1
    2. Kapitel 2
    3. Kapitel 3
    4. Kapitel 4
    5. Kapitel 5
    6. Kapitel 6
    7. Kapitel 8
    8. Kapitel 10