Book description
Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. Randvoll mit vielen Beispielen, die auch zum Download zur Verfügung stehen, macht es Sie mit zentralen Konzepten der App-Entwicklung vertraut und zeigt Ihnen konkrete Wege, Ihre Apps mit ebenso schicken wie praktischen Funktionalitäten auszustatten.
Erfahren Sie, wie Sie nutzerfreundliche Navigationen mithilfe von SplitViews entwickeln und das Multi-touch-Display ausreizen, indem Sie Gesten programmieren und Grafiken erstellen, die exakt auf das iPad-Display zugeschnitten sind. Lernen Sie darüber hinaus, wie Sie das iPad im Zusammenspiel mit anderen Geräten nutzen u.v.m. Das Buch berücksichtigt das Software-Update iOS 4.3.
Table of contents
- iPad-Programmierung: Der schnelle Einstieg für iPhone-Entwickler
-
1. Vom iPhone zum iPad
- 1.1 Das iPad und der Laptop
- 1.2 Das iPad und der iPod touch
- 1.3 Erste Schritte
- 1.4 Ein Modell-Objekt ergänzen
- 1.5 Das C in MVC
- 1.6 Der Detail-View und sein Controller
- 1.7 Die Table-Delegate-Methode implementieren
- 1.8 Kompatibilitätsmodus
- 1.9 Umwandlung in eine Universal-App
- 1.10 Ein paar Striche ergänzen
- 1.11 Zusammenfassung
-
2. Split-Views
- 2.1 Den Split-View-Controller im IB einführen
- 2.2 Mit dem Split-View-Controller interagieren
- 2.3 Zwischen den View-Controllern kommunizieren
- 2.4 Unterschiedliche Geräte mit Unterklassen berücksichtigen
- 2.5 Die App-Delegates trennen
- 2.6 Dem Detail-View eine Werkzeugleiste hinzufügen
- 2.7 Das Split-View-Delegate
- 2.8 Ein Popover einfügen
- 2.9 Popover und Button entfernen
- 2.10 Eine iPad-spezifische, Split-View-basierte App erstellen
- 2.11 Zusammenfassung
- 3. Gesten nutzen
- 4. Popover und modale Dialoge
- 5. Angepasste Tastaturen
- 6. Zeichnen
- 7. Der Movie Player
- 8. Der Movie Player, Phase 2
- 9. Apples HTTP-Live-Streaming
- 10. Externe Anzeigegeräte nutzen
-
11. Geräte verbinden
- 11.1 Das Monty Hall-Problem
- 11.2 Den Server starten und bekannt machen
- 11.3 Den Client starten und verbinden
- 11.4 Die Spiellogik ergänzen
- 11.5 Daten an ein anderes Gerät senden
- 11.6 Von einem anderen Gerät gesendete Daten empfangen
- 11.7 Aufräumen
- 11.8 Peers bekannt machen
- 11.9 Peers verbinden
- 11.10 Chatten
- 11.11 Zusammenfassung
- 12. Mit Dokumenten arbeiten
-
13. Die große Zusammenfassung
- 13.1 Denken Sie immer zuerst an den Benutzer
- 13.2 Behandeln Sie Landscape- und Portrait-Modus gleichrangig
- 13.3 Die Hierarchie glätten
- 13.4 Erstellen Sie detailreiche, realistische Views
- 13.5 Gesten sind mächtig
- 13.6 Das iPad will kommunizieren
- 13.7 Dokumente
- 13.8 Video ist wichtig
- 13.9 Externe Anzeigegeräte verlangen eine angepasste Implementierung
- 13.10 Verbessern Sie die Leistungen Ihrer App mit Video-Streaming
- 13.11 Danksagungen
- A. Literaturverzeichnis
- Stichwortverzeichnis
Product information
- Title: iPad-Programmierung
- Author(s):
- Release date: May 2012
- Publisher(s): O'Reilly Verlag
- ISBN: 9783897215788
You might also like
book
Das DevOps-Handbuch
Mehr denn je ist das effektive Management der IT entscheidend für die Wettbewerbsfähigkeit von Organisationen. In …
audiobook
Transformed
Help transform your business and innovate like the world's top tech companies! Transformed: Moving to the …
book
High Performance Mobile Web
Optimize the performance of your mobile websites and webapps to the extreme. With this hands-on book, …
audiobook
What's New in Software Architecture: Data Mesh and the AI Revolution with Zhamak Dehghani (Audio)
Join Neal Ford and Zhamak Dehghani for a discussion about the challenges of creating, sharing, and …