Pattern-Matching

Das ganze Buch hindurch haben wir schon viele Beispiele für Pattern-Matching gesehen. Einen ersten Eindruck gab es im „Ein Häppchen Nebenläufigkeit“, wo wir das Pattern-Matching in unserem Aktor angewendet haben, der geometrische Figuren zeichnet. Eine vertiefte Behandlung des Pattern-Matching fand im „Pattern-Matching“ statt.

Das Pattern-Matching ist in der funktionalen Programmierung ein fundamentales Werkzeug, etwa so wichtig wie der Polymorphismus in der objektorientierten Programmierung, obwohl die Ziele dieser beiden Techniken sehr unterschiedlich sind.

Das Pattern-Matching stellt eine elegante Möglichkeit dar, Objekte zur Verarbeitung in ihre Bestandteile zu zerlegen. Oberflächlich gesehen, scheint das so angewandte Pattern-Matching ...

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