Experiment 34: Hardware trifft auf Software

Im Verlauf dieses Buches habe ich dich, ganz in Übereinstimmung mit dem Ziel des »Lernens durch Entdeckung« immer gebeten, mit einem Experiment anzufangen. Danach habe ich dann auf die zugrundeliegenden Prinzipien erläutert und auf die Ideen hingewiesen, die wir daraus entwickeln können. Ich muss diese Methode jetzt ändern, weil die nächsten Experimente so viel Vorbereitung erfordern, dass es nur fair ist, dir vorher zu sagen, was dich erwartet.

Wir betreten das Gebiet der Mikrocontroller, auf Englisch auch oft MCUs (micro controller units) abgekürzt. Ein Mikrocontroller enthält Flash-Speicher, der ein Programm speichern kann, das du selbst geschrieben hast. Der Flash-Speicher ist wie der Speicher in ...

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