Kapitel 6. Methoden, Procs, Lambdas und Closures

Eine Methode ist ein benannter Block von parametrisiertem Code, der mit einem oder mehreren Objekten verknüpft ist. Ein Methodenaufruf gibt den Methodennamen an, das Objekt, für das die Methode aufgerufen wird (manchmal Empfänger oder englisch receiver genannt), sowie null oder mehr Argumentwerte, die den benannten Methodenparametern zugewiesen werden. Der Wert des zuletzt in der Methode ausgewerteten Ausdrucks wird zum Wert des Methodenaufrufausdrucks.

Viele Sprachen unterscheiden zwischen Funktionen, die kein zugehöriges Objekt besitzen, und Methoden, die für ein Empfängerobjekt aufgerufen werden. Da Ruby eine rein objektorientierte Sprache ist, sind alle Methoden echte Methoden und mindestens ...

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