Die Serverlast mit Sprites verringern

Ein Jahr, nachdem die FIR-Methode bekannt wurde, veröffentlichte Dave Shea im Webzine A List Apart einen Artikel, der eine Idee aus der Zeit der 8-Bit-Computerspiele wiederbelebte: Sprites. In den Spielen wurde sie meist verwendet, um verschiedene »Landschaften« oder »Szenen« in einer gemeinsamen Datei zu speichern. Das Programm stellte dann, je nach Situation, nur den passenden Teil des Bildes dar.

Gestalter können diesen Ansatz verwenden, um verschiedene ähnliche Hintergrundbilder in einer gemeinsamen Datei zu speichern, um so die Zahl der Serveranfragen und den Wartungsaufwand gering zu halten.

Die Verwendung von Sprites bietet sich beispielsweise für Navigationslinks an. In vielen Fällen können die Grafiken ...

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